SUDOKU-WEB संचालन गाइड
इस गाइड में तीन बुनियादी क्रियाएँ समझाई गई हैं: नंबर भरना, नोट्स लेना और हटाना।
- नंबर भरना (निर्णीत उत्तर)
यह क्रिया किसी सेल में बड़ा और निश्चित नंबर भरने के लिए है।
- चरण 1: मोड जांचें
सुनिश्चित करें कि "नोट" बटन बंद है (सामान्य मोड)। - चरण 2: सेल चयन
जिस खाली सेल में नंबर भरना है उसे क्लिक (या टैप) करें। - चरण 3: नंबर दर्ज करें
नीचे 1 से 9 तक के नंबर बटन दबाने पर चयनित सेल में बड़ा नंबर भर जाएगा।
- चरण 1: मोड जांचें
- नोट्स भरना (संभावित नंबर)
यह क्रिया किसी सेल में छोटे संभावित नंबर (नोट) भरने के लिए है। एक सेल में कई नंबर नोट किए जा सकते हैं।
- चरण 1: मोड बदलें
"नोट" बटन क्लिक करके नोट मोड चालू करें। - चरण 2: सेल चयन
जिस सेल में नोट डालना है उसे चुनें। - चरण 3: नोट दर्ज करें
नीचे 1 से 9 तक के नंबर बटन दबाने पर चयनित सेल में छोटा नोट दर्ज होगा।
- चरण 1: मोड बदलें
- नंबर/नोट हटाना
भरें गए नंबर या नोट हटाने के दो तरीके हैं।
- तरीका A: वही नंबर दबाएँ
भरे हुए नंबर वाले सेल को चुनें और नीचे वही नंबर फिर से दबाएँ, तो वह हट जाएगा। - तरीका B: इरेज़र
हटाना चाहते सेल को चुनें और "इरेज़र" बटन दबाएँ, सभी नंबर/नोट हट जाएगा।
इन क्रियाओं का संयोजन करके सुडोकू हल करें।
- तरीका A: वही नंबर दबाएँ
सुडोकू (नंबरप्लेस) के नियम
सुडोकू सरल लेकिन गहरी पहेली खेल है। बुनियादी नियम समझने के बाद कोई भी खेल सकता है।
नियम
- बोर्ड: 9×9 का बड़ा वर्ग बोर्ड। इसे 3×3 के 9 छोटे ब्लॉक में बांटा गया है।
- नंबर: 1 से 9 तक के नंबर इस्तेमाल होते हैं।
- भरना: खाली सेल में 1 से 9 तक के किसी भी नंबर को भरें।
- प्रतिबंध:
- पंक्ति: प्रत्येक पंक्ति में 1 से 9 तक का प्रत्येक नंबर केवल एक बार।
- स्तंभ: प्रत्येक कॉलम में 1 से 9 तक का प्रत्येक नंबर केवल एक बार।
- ब्लॉक: प्रत्येक 3×3 ब्लॉक में 1 से 9 तक का प्रत्येक नंबर केवल एक बार।
हल करने की बुनियादी विधि
- संभावनाओं को कम करें: किसी सेल में कौन-से नंबर संभव हैं, पंक्ति, कॉलम और ब्लॉक में पहले से उपयोग किए गए नंबर देखकर संभावनाओं को कम करें।
- निश्चित करें: जिस सेल में केवल एक ही संभावना बची हो, उसे पहले भरें।
- अन्य सेल पर प्रभाव: किसी सेल में नंबर भरने से उसी पंक्ति, कॉलम और ब्लॉक के अन्य सेल की संभावनाएँ घटेंगी और अगला नंबर स्वतः तय होगा।
हल करने के सुझाव
- कम नंबर वाले जगह से शुरू करें: पहले पंक्ति, कॉलम या ब्लॉक चुनें जहाँ पहले से अधिक नंबर भरे हों।
- पेंसिल नोट: शुरुआत में खाली सेल में संभावित नंबर छोटे नोट्स में लिखें।
- जाँच-पड़ताल: अटकने पर देखें कि कोई नंबर दोहराया तो नहीं और नियम सही तरीके से पालन हो रहा है।
"पंक्ति, कॉलम और 3×3 ब्लॉक में कोई भी नंबर दोहराया न जाए" इसे ध्यान में रखकर खेलें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
Q1. क्या हर दिन नई समस्याएँ अपडेट होती हैं?
A. हाँ, हर दिन मध्यरात्रि 12 बजे नई समस्याएँ अपडेट होती हैं। कठिनाई स्तर "प्रारंभिक" से "उच्च" तक कई प्रकार के उपलब्ध हैं।
Q2. यदि बीच में गलती हो जाए, तो पिछली क्रिया को वापस करने की सुविधा है?
A. हाँ, स्क्रीन के नीचे "वापस" (बाएँ तीर) बटन दबाकर अंतिम क्रिया को रद्द किया जा सकता है। आप इसे कई बार कर सकते हैं।
Q3. पज़ल हल नहीं हो पा रही है। क्या कोई सुझाव सुविधा है?
A. वर्तमान में सीधे "अगला कदम" दिखाने वाला सुझाव सुविधा नहीं है। पहले "हल करने के सुझाव" देखें और संभावनाओं को संकीर्ण करें।
Q4. क्या साइट को ऐप की तरह मोबाइल होम स्क्रीन में जोड़ा जा सकता है?
A. हाँ, ब्राउज़र की सुविधा का उपयोग करके (iPhone में "साझा करें" > "होम स्क्रीन में जोड़ें", Android में मेनू > "इंस्टॉल") इसे ऐप की तरह एक्सेस करें (PWA सुविधा)।
Q5. मैं पिछली समस्याएँ हल करना चाहता हूँ, इसके लिए क्या करना होगा?
A. ऊपर "पिछली समस्याएँ" बटन पर क्लिक करें, कैलेंडर खुल जाएगा और इच्छित तारीख चुनें।
Q6. "उच्च" स्तर की समस्याएँ किस प्रकार की लॉजिक से हल करनी होती हैं?
A. उच्च स्तर की समस्याओं में "छिपा सिंगल", "नेकिड पेयर", "X-विंग" जैसी उन्नत तकनीकें आवश्यक हैं।
Q7. खेलते समय विज्ञापन दिखाई देते हैं?
A. साइट नि:शुल्क है, इसलिए संचालन लागत के लिए विज्ञापन दिखाए जाते हैं।
Q8. हल करने का समय रिकॉर्ड होता है?
A. वर्तमान में समय रिकॉर्ड या रैंकिंग सुविधा नहीं है। अपनी गति से खेल का आनंद लें।